
Час не стоїть на місці. Ігрова індустрія розвивається, ігрові платформи також розвиваються. На сьогоднішній день існує дві основні ігрові платформи: консолі та комп'ютери. Сьогодні ми поговоримо про таку платформу, як ігрова консоль Sony.
Днями, а саме 13 травня 2020 року, відбулася презентація нового движка Unreal Engine 5, на якій було показано можливості та графічну складову нового винаходу, з якою можна ознайомитися тут.

Як стало відомо, новий движок працюватиме як на ПК, так і на консолях нового покоління, таких як Sony Playstation 5 та Xbox Series X. А це означає, що консолі повинні бути достатньо потужними, щоб справлятися з новими технологіями.
В інтерв'ю представнику Epic Games, головний технічний директор Тім Суїні (Tim Sweeney) заявив, що для запуску цієї “демоверсії” ігрового движка буде достатньо відеокарти Nvidia Geforce RTX 2070 з достатньою продуктивністю, але не уточнив оптимальну роздільну здатність. Однак, посилаючись на непопулярність 4K проти Full HD, можна зробити висновок, що малося на увазі саме співвідношення сторін 1920×1080.
Ігрова консоль Sony (PS5) буде порівнянна за продуктивністю з RTX 2070?
Наша відповідь: і те, і ні. Вся справа в оптимізації. Як відомо, оптимізація для ПК завжди залишає бажати кращого (приклад з Red Dead Redemption 2, всі, подумайте, підписалися). На консолях зі значно слабшим залізом (PS4) ця гра показала себе чудово, тоді як навіть топові відеокарти на ПК ледве справлялися з 60 fps на максимальних налаштуваннях та роздільною здатністю Full HD. У будь-якому разі, навіть якщо нове покоління консолей ще далеко до рівня продуктивності настільних ПК-систем, гравці зможуть грати в найновіші проекти в комфортній роздільній здатності та продуктивності.