Зниження якості графіки в іграх, або чому Cyberpunk 2077 не виправдовує очікувань

Даунгрейд – це використання старого обладнання або програмного забезпечення, в даному випадку зниження якості графіки в релізній версії гри.

Зниження якості графіки в ігровій індустрії сьогодні — звичайна справа. Це коли на черговій виставці E3 всі гравці з подивом дивляться на рівень розробки графіки, а на момент виходу проекту розчаровані, бо рівень навіть близько не дотягує. Мабуть, чому розробники показують хибну картинку на презентації?

Сьогодні ми поговоримо про це. Особисто я вперше зустрів даунгрейд ще в далекому 2008 році, коли побачив трейлер до «Неймовірного Халка». Графіка на той час здавалася першокласною.

Але що ж гравці отримали від розробників у цьому випадку?

Зниження графіки в іграх, або чому Cyberpunk 2077 не виправдає себе

Знизьте версію графіки щонайменше до 50%. То як це сталося?

Розробникам байдуже?

На жаль, на виставках E3 показують лише так звані ігри “вертикального зрізу”, тобто грубо кажучи той рівень, до якого розробники тільки прагнуть. Однак найчастіше це не вдається реалізувати з однієї простої причини: не вистачить потужності.

Ні для кого не секрет, що ігрові консолі набагато слабші, ніж навіть не найпотужніший ПК, звідси й неможливість зробити гарну картинку на ПК, щоб не порушувати ігровий процес на консолях, адже це викличе багато обурення у консолей. Однак це не означає, що це лише в деяких консолях. Адже запуск “вертикального зрізу” відбувається на надзвичайно потужних ігрових машинах, які звичайні гравці не можуть собі дозволити.

Кіберпанк 2077

Згадаймо хоча б Witcher 3: Wild Hunt від розробників CD Project RED (які розробили й Cyberpunk 2077). Те, що гравці побачили в релізній версії, зовсім не відповідало тому, що було показано в трейлері. Однак, все ж знайшлися умільці, які самостійно допрацювали гру до рівня “некстген”. Це говорить нам про те, що відбувся явний даунгрейд. Однак про це пізніше.

Виходячи з усього вищесказаного, не варто очікувати надто багато від кіберпанківської графіки. Висока ймовірність того, що розробники керувалися тими ж принципами розробки, що й при створенні відьмака. Крім того, є інформація від гравців, які грали в пре-релізну версію гри та повідомляли, що даунгрейд не оминув її.

 

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *