Студия Gears Of War покажет демонстрацию технологий Unreal Engine 5 на Game Developers Conference 2021. UE5 набирает обороты и занимает лидирующие позиции среди гиперреалистичных игровых движков. И хотя презентация на GDC ориентирована на разработчиков, её визуальные эффекты, несомненно, привлекут внимание более широкой аудитории. Game Developers Conference 2021 пройдёт с 19 по 23 июля.
Фестиваль летних игр
Unreal Engine 5 был впервые представлен на прошлогоднем Summer Games Fest. Демоверсия Lumen in the Land of Nanite продемонстрировала впечатляющие возможности движка, работающего на PlayStation 5. Суть демонстрации заключалась в двух основных технологиях: Lumen — это программное обеспечение для освещения и отражений в UE5, и Nanite — это системы геометрии. Одним из ключевых моментов демоверсии стало сочетание высокой производительности и впечатляющих графических возможностей. Сложные эффекты освещения и тысячи элементов экрана были отрисованы без серьезных проблем. Для получения более подробной информации о демоверсии см. связь.
Студия Alpha Point, создавшая Gears Of War.
Презентация на GDC еще лучше раскроет возможности нового движка, о чем свидетельствует полное расписание, опубликованное на сайте Unreal. Виртуальная дискуссия состоится в рамках “Дня разработчика” 20 июля. Главное событие – демонстрация технологии движка Alpha Point, созданной компанией The Coalition и принадлежащей Gears of War.
В отличие от Lumen in the Land of Nanite на PS5, Alpha Point нацелена на консоли Xbox Series X/S. Яркое, пыльное окружение на тизерном изображении напоминает прошлогоднюю демоверсию. В отчете также будет рассказано о MetaHumans, новом инструменте риггинга от Unreal Engine, а также об анимации в движке, кроссплатформенной разработке и планах компании на будущее.
Металюди
MetaHumans также уже был запущен. Его версия раннего доступа стала доступна в апреле. Формы лиц, созданные с помощью MetaHuman Creator, впечатляют.
Однако главное преимущество Unreal Engine — его доступность. Многие игровые движки разрабатываются только для внутреннего использования в крупных студиях. Unreal же бесплатен для публичного использования. Стремление Epic Games создавать впечатляющее программное обеспечение с открытым исходным кодом является большим преимуществом как для крупных издателей, так и для независимых разработчиков.
Кажется, с UE5 цель достижения идеального фотореализма в играх стала на шаг ближе.