Das Studio von Gears of War präsentiert eine Tech-Demo der Unreal Engine 5 auf der Game Developers Conference 2021. Die UE5 setzt neue Maßstäbe für hyperrealistische Game-Engines und übernimmt die Führung. Obwohl die Präsentation auf der GDC primär Entwicklern vorbehalten ist, dürften die beeindruckenden Visualisierungen ein breiteres Publikum ansprechen. Die Game Developers Conference 2021 findet vom 19. bis 23. Juli statt.
Sommerspiele-Fest
Die Unreal Engine 5 wurde erstmals auf dem letztjährigen Summer Games Fest vorgestellt. Die Demo „Lumen in the Land of Nanite“ bot einen beeindruckenden Einblick in die Leistungsfähigkeit der Engine auf der PlayStation 5. Im Mittelpunkt der Demonstration standen zwei Haupttechnologien: Lumen – die Beleuchtungs- und Reflexionssoftware der UE5 – und Nanite – Geometriesysteme. Eine der wichtigsten Erkenntnisse der Demo war die Kombination aus hoher Performance und beeindruckender Grafik. Komplexe Lichteffekte und Tausende von Bildschirmelementen wurden ohne größere Probleme gerendert. Weitere Details zur Demo finden Sie hier: Link.
Gears of War Studio Alpha Point
Die GDC-Präsentation wird die neue Engine noch detaillierter vorstellen, wie aus dem vollständigen Zeitplan auf der Unreal-Website hervorgeht. Das virtuelle Gespräch findet im Rahmen des “Day of the Developer” am 20. Juli statt. Hauptevent: Demo der Engine-Technologie Alpha Point, entwickelt von The Coalition und bekannt für Gears of War.
Anders als Lumen in the Land of Nanite auf der PS5 zielt Alpha Point auf die Xbox Series X/S-Konsolen ab. Die helle, staubige Umgebung im Teaserbild erinnert an eine Demo aus dem letzten Jahr. Der Bericht wird außerdem MetaHumans, ein neues Rigging-Tool von Unreal, sowie Animationen in der Engine, plattformübergreifende Entwicklung und die Zukunftspläne des Unternehmens thematisieren.
MetaMenschen
MetaHumans wurde ebenfalls bereits veröffentlicht. Die Early-Access-Version ist seit April verfügbar. Die mit MetaHuman Creator erstellten Gesichtsformen beeindrucken.
Der größte Vorteil der Unreal Engine ist jedoch ihre Verfügbarkeit. Viele Game-Engines werden ausschließlich für die Eigenproduktion in AAA-Studios entwickelt. Die Unreal Engine hingegen ist kostenlos und für alle Nutzer zugänglich. Epics Engagement für beeindruckende Open-Source-Software ist ein Gewinn für große Publisher und unabhängige Entwickler gleichermaßen.
Das Ziel des perfekten Fotorealismus für Spiele scheint mit UE5 einen Schritt näher gerückt zu sein.